Le sophisme du joueur
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UN erreur dans lequel un inférence repose sur l'hypothèse qu'une série d'événements aléatoires déterminera le résultat d'un événement ultérieur. Appelé aussi le Le sophisme de Monte Carlo, la effet de récence négatif, ou la sophisme de la maturité des chances .
Dans un article du Journal du risque et de l'incertitude (1994), Dek Terrell définit le sophisme du joueur comme « la croyance que la probabilité d'un événement diminue lorsque l'événement s'est produit récemment ». En pratique, les résultats d'un événement aléatoire (comme le tirage au sort) n'ont aucun effet sur les événements aléatoires futurs.
Exemples et observations
Jonathan Baron : Si vous jouez à la roulette et que les quatre derniers tours de roue ont fait atterrir la bille sur le noir, vous pensez peut-être que la bille suivante est plus susceptible qu'autrement d'atterrir sur le rouge. Ça ne peut pas être. La roulette n'a pas de mémoire. La chance du noir est exactement ce qu'elle est toujours. La raison pour laquelle les gens peuvent avoir tendance à penser le contraire est peut-être qu'ils s'attendent à ce que séquence d'événements pour être représentatifs de séquences aléatoires, et la séquence aléatoire typique à la roulette n'a pas cinq noirs d'affilée.
Michel Lewis : Au-dessus des tables de roulette, des écrans listaient les résultats des vingt derniers tours de roue. Les joueurs verraient qu'il était sorti noir au cours des huit derniers tours, s'émerveilleraient de l'improbabilité et sentiraient dans leurs os que la petite boule argentée était maintenant plus susceptible d'atterrir sur le rouge. C'est la raison pour laquelle le casino a pris la peine de lister les tours les plus récents de la roue : pour aider les joueurs à se faire des illusions. Pour donner aux gens la fausse confiance dont ils avaient besoin pour poser leurs jetons sur une table de roulette. Toute la chaîne alimentaire des intermédiaires sur le marché des prêts hypothécaires à risque se dupait avec la même astuce, utilisant le passé abrégé et statistiquement dénué de sens pour prédire l'avenir.
Mike Stadler : Au baseball, on entend souvent dire qu'un joueur est « dû » parce que cela fait un certain temps qu'il n'a pas touché, ou n'a pas touché dans une situation particulière.
'Le revers de la médaille est la notion de' main chaude ', l'idée qu'une série de résultats positifs est plus susceptible que d'habitude d'être suivie d'un résultat positif... Les personnes qui sont la proie de la sophisme du joueur pensent qu'une séquence devrait se terminer, mais les gens qui croient en la main chaude pensent qu'elle devrait continuer.
T. Edward Damer : Considérez les parents qui ont déjà trois fils et qui sont assez satisfaits de la taille de leur famille. Cependant, ils aimeraient tous les deux avoir une fille. Ils commettent le sophisme du joueur quand ils en déduisent que leurs chances d'avoir une fille sont meilleures, car ils ont déjà eu trois garçons. Ils ont tort. Le sexe du quatrième enfant n'a aucun lien de cause à effet avec des événements fortuits antérieurs ou une série d'événements de ce type. Leurs chances d'avoir une fille ne sont pas meilleures que 1 sur 2, c'est-à-dire 50-50.