Comment transformer une feuille de travail en une activité engageante

5 façons infaillibles de garder les étudiants engagés tout en utilisant une feuille de travail

des feuilles de calcul

Photo gracieuseté de Tim Platt/Getty Images





Avouons-le, les feuilles de travail ne sont pas amusantes. Pour les étudiants, leur simple présence signifie «ennuyeux» et pour nous, les enseignants, ils ne sont qu'une autre chose que nous devons donner aux étudiants pour les aider à apprendre ou à renforcer un concept. Mais, et si je vous disais que vous pouvez prendre ces feuilles de travail ennuyeuses et les transformer en quelque chose d'amusant, et quelque chose qui ne nécessiterait aucun temps de préparation supplémentaire ? La cornerstoneforteachers.com est venu avec 5 façons sans préparation de le faire qui sont géniales. Voici comment.

1. Découpe de la feuille de travail

Placez les élèves en groupes de cinq et donnez-leur une feuille de travail par groupe où chaque question de la feuille est découpée. Par exemple, si votre feuille de travail comporte dix questions, les dix questions seront découpées sur une bande de papier distincte. Ensuite, les élèves choisiront chacun à tour de rôle un rôle. Les rôles pour le jeu sont les suivants :



  • Personne 1 - lit la question
  • Personne 2 - Paraphrase la question et peut ou non offrir quelques indices
  • Personne 3 - Donne sa réponse et explique pourquoi il a choisi cette réponse
  • Personne 4 - En accord ou en désaccord avec la personne 3 et explique son raisonnement
  • Personne 5 - Place la bande de papier dans une pile qui 'est d'accord' ou 'pas d'accord' avec la réponse, puis elle assume le rôle de la personne numéro 1 pour la question suivante.

Les rôles continuent de changer jusqu'à ce que toutes les bandes de questions reçoivent une réponse. À la fin du jeu, les élèves parcourent leur pile de « désaccords » et essaient de trouver une sorte de consensus.

2. Tout le monde est d'accord

Pour cette activité, vous devez répartir les élèves en équipes de quatre. Chaque membre de l'équipe reçoit un numéro de 1 à 4. L'enseignant pose à tous les groupes la même question (de la feuille de travail) et donne aux équipes quelques minutes pour trouver une réponse. Ensuite, vous appelez au hasard un numéro 1-4 et celui qui est ce numéro pour chaque groupe doit partager la réponse de son groupe. Cette réponse doit ensuite être écrite sur un tableau effaçable à sec pour s'assurer que chaque réponse est unique au groupe et que personne ne modifie ses réponses. Pour chaque bonne réponse, ce groupe obtient un point. A la fin de la partie, le groupe avec le plus de points gagne !



3. Lignes de communication

Demandez aux élèves de se mettre en deux lignes face à face. Choisissez une question sur la feuille de travail et demandez aux élèves de discuter de la réponse avec la personne qui se trouve en face d'eux. Ensuite, demandez au hasard à n'importe quelle personne de donner une réponse. Ensuite, demandez aux élèves d'une rangée de se déplacer vers la droite pour que, pour la question suivante, ils aient un nouveau partenaire. Cela continue jusqu'à ce que toutes les questions de la feuille de travail soient complétées et discutées.

4. Faire des erreurs

Il s'agit d'une activité amusante qui motive vraiment les élèves à apprendre. Pour cette activité de feuille de travail, demandez aux élèves de répondre à toutes les questions ou tous les problèmes de la feuille de travail, mais de faire une erreur au hasard. Ensuite, demandez aux élèves d'échanger des papiers avec la personne à côté d'eux et demandez-leur de voir s'ils peuvent trouver l'erreur.

5. Rotation des classes

Demandez aux élèves de déplacer leur pupitre afin que tous les élèves soient assis en un grand cercle. Ensuite, demandez aux élèves de compter pour que chaque enfant soit un « un » ou un « deux ». Les élèves résolvent ensuite un problème sur la feuille de travail avec une personne à côté d'eux. Lorsqu'ils ont terminé, demandez à un élève au hasard de discuter de la réponse. Ensuite, demandez à tous les « deux » de descendre d'un siège afin que tous les « un » aient maintenant un nouveau partenaire. Continuez à jouer jusqu'à ce que la feuille de calcul soit terminée.

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